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変数のスコープについて知ろう

変数のスコープについて知ろう

この章では変数の影響がどこまで及ぶのかを説明します。 変数にはスコープと呼ばれる有効範囲が存在します。 変数は関数の外で作成した変数と、関数内で作成した変数に分けます。 関数外で作成した変数はグローバル変数と呼ばれ、いつでも出力したり呼び出すことができます。 問題なのは関数内で作成した変数です。 これはローカル変数と呼...

プログラムを書いてみよう

プログラムを書いてみよう

この章では幾つかの例を使ってプログラムの基本的な規則について説明します。 結果は次の通りです。 変数とは荷物を入れるバッグみたいなものです。 例えばバッグに財布やハンカチを入れて持ち運びますが、そのバッグに当たるものが変数です。 そして、このバッグに入っている財布やハンカチが変数に入れるデータに該当します。 つまり、バ...

変数について知ろう

変数について知ろう

この章では変数について説明します。 変数とはオブジェクトを入れることが出来る入れ物です。 オブジェクトのことはまだ説明していないので、ここではデータと思ってください(例えば文字や数値などもデータです)。 例えば携帯電話やフロッピーディスクにデータを記憶すると持ち運びが出来ますが、この携帯電話やフロッピーディスクに相当す...

変数について知ろう

変数について知ろう

この章では変数について説明します。 変数とは何かしらのデータを入れる入れ物みたいなもので、さらにそのデータを記憶させて持ち運ぶことが出来ます。 例えばバックに財布やハンカチを入れて持ち運びますが、そのバックに当たるものが変数で、その中に入っている財布やハンカチがデータに該当します。 変数に入れたデータを使って、プログラ...

変数に関するまとめ

変数に関するまとめ

この章では変数に関するまとめと注意点について説明します。 変数の宣言の基本構文は以下のように説明しました。 しかし複数の変数を宣言するときには以下のようにバラバラに宣言するのはスマートな方法ではありません(スペースの都合で以下の例のprintf文を2行で書いていますが、1行で書いてもいいです)。 上の書き方でも間違いで...

変数について知ろう

変数について知ろう

この章では変数について説明します。 変数とはデータを入れることが出来る機械に似ています。 例えば携帯電話やフロッピーディスクにデータを記憶させると持ち運びが出来ますが、この携帯電話やフロッピーディスクに相当するものが変数です。 変数にデータを入れながら、プログラムを書いていくのが基本中の基本になります。 では以下の例で...

変数について知ろう

変数について知ろう

この章では変数について説明します。 変数とは何かしらのデータを入れる箱みたいなものです。 バックを例に取るとバッグに財布やハンカチを入れて持ち運びますが、そのバックに当たるものが変数です。 そして、このバッグに入っている財布やハンカチがデータに該当します。変数に入れたデータを使って、計算をしたり、色々な作業を行っていく...

変数について知ろう

変数について知ろう

この章では変数について説明します。 変数とは何かしらのデータを入れる箱みたいなものです。 バッグを例に取るとバックには財布やハンカチを入れて持ち運びますが、そのバックに当たるものが変数です。 そして、このバッグに入っている財布やハンカチがデータに該当します。 もしくは、変数とはフロッピーディスクみたいなもので、その中に...

変数について知ろう

変数について知ろう

この章では変数について説明します。 変数とはデータを入れることができる入れ物に似ています。 例えば携帯電話やフロッピーディスクにデータを記憶すると持ち運びが出来ますが、この携帯電話やフロッピーディスクに相当するものが変数です。 変数にデータを入れながら、プログラムを書いていくのが基本です。 では例で詳しく説明します。 ...

変数について知ろう

変数について知ろう

この章では変数について説明します。 変数とは音楽を入れることが出来る音楽プレイヤーに似ています。 例えば音楽を聴くときには携帯電話などの入れ物に音楽を入れて持ち運びますが、この携帯電話に相当するものが変数です。 つまり、変数にデータを入れるとデータを運ぶことが出来ます。 では例で詳しく説明します。 変数とはデータを入れ...

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