アクセス装飾子について知ろう
この章ではアクセス装飾子について説明します。 アクセス装飾子とはメソッドに対してのアクセスを制御するための装飾子です。 Rubyのアクセス装飾子はpublic、protected、private があります。 privateは子クラスのメソッドから親クラスのprivateのメソッドを呼び出すことが可能です。 publi...
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この章ではオブジェクト指向プログラミングについて説明します。 オブジェクト指向プログラミングはC言語にはない機能であり、C++で新たに取り入れられた機能です。 オブジェクト指向型プログラミングは構造体に似た機能を持っています。 オブジェクト指向型プログラミングを使用すると変数と関数を1つにまとめることが出来ますが、この...
この章ではクラスについて説明します。 今までのプログラムでは変数と関数を扱ってきましたが、クラスと言う機能を使うことで、多くの変数と関数を1つの機能体として働かせてデータを処理することが出来ます。 クラスとは何かしらの物を作る設計図に例えられます。 設計図は車や家や鉛筆をつくる場合に必要ですが、この設計図に当たるものが...