プログラミング入門

prototypeについて知ろう2

この章ではプロトタイプの変数(プロパティ)を作成する方法について説明します。
prototypeプロパティを使えるのはメソッドだけではありません。
では例をみてみましょう。 結果は「近藤23清水23」です。 この例ではカラのPersonクラスに のようにデータを入れています。
これでa1オブジェクトとa2オブジェクトの両方で変数(プロパティ)を使用できるようになります。
値を変更したい場合はという形式でデータを上書きします。
例ではの箇所です。